Centenas de Alunos Marcam Presença na 4.ª Edição das Olimpíadas de Robótica e Programação em Gondomar

Centenas de Alunos Marcam Presença na 4.ª Edição das Olimpíadas de Robótica e Programação em Gondomar


Um dia voltado para a inovação, criatividade e desenvolvimento de habilidades tecnológicas. Assim foi a 4.º edição das Olimpíadas de Robótica e Programação, um evento organizado pelo Município de Gondomar, que aconteceu na terça-feira, dia 9, reunindo centenas de alunos dos diversos agrupamentos escolares do concelho.

O evento foi realizado em um ambiente de entusiasmo, aprendizado e trabalho em equipe, contando com a participação de cerca de 300 crianças, além de professores, familiares e membros da comunidade educativa.
Integrada no Projeto Aprender Fazendo – Robótica e Programação, essa iniciativa contou com a presença de turmas do 3.º ano do ensino básico e dos clubes de robótica das escolas do 2.º e 3.º ciclos, bem como do ensino secundário, que ao longo do ano letivo superaram uma série de desafios relacionados à programação e robótica.

No ciclo de 2025/2026, o programa alcançou números notáveis: 52 turmas do 3.º ano participaram, envolvendo 988 estudantes, além de quatro clubes de robótica com 62 alunos. O projeto englobou todos os agrupamentos escolares e uma escola não agrupada de Gondomar.

Assim como na primeira edição, duas competições foram realizadas simultaneamente: uma para o 1.º ciclo do ensino básico e outra para os clubes de robótica das escolas do ensino básico e secundário. Para o 1.º ciclo, participaram as turmas que se qualificaram nos desafios online “Olimpíadas Gondomar”, representando os 11 agrupamentos de escolas do concelho. Já na competição dos clubes de robótica, estiveram presentes as Escolas Secundárias de À Beira Douro, Valbom, Rio Tinto e São Pedro da Cova.

Com essa iniciativa, o Município de Gondomar reafirma seu compromisso com a promoção do sucesso escolar e a adoção de metodologias de aprendizado inovadoras, aproximando os alunos das disciplinas de ciência, tecnologia, engenharia e programação desde os primeiros anos de sua formação escolar.

O Projeto Aprender Fazendo – Robótica e Programação é financiado no âmbito do PIPSE – Programas Intermunicipais de Promoção do Sucesso Escolar, dentro do Programa Regional NORTE 2030.

O conteúdo Centenas de alunos participaram na 4.º edição das Olimpíadas de Robótica e Programação em Gondomar foi publicado pela primeira vez em Câmara Municipal de Gondomar.

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